6.25.2010

Cara con Textura - Photoshop

Este efecto que vamos hacer, le va a ser muy útil para muchas cosas... Escoga una foto de una cara cualquiera y otra foto de textura y vamos a comenzar.

Paso 1: Seleccionar el canal con mejor contraste
OK, vamos a comenzar ya con la foto abierta, seleccione la ventana de Channels que está junto con Layers y Paths. Vas a ver 3 listas de colores Red, Green, Blue, y la composición de los 3 en RGB:Vamos a seleccionar el canal que tenga un alto nivel de contraste... casi siempre es el rojo y el azul casi siempre tiene menos contraste. Seleccione cada canal para determinar cual es mejor para usted, en mi caso voy a seleccionar el Green:

Paso 2: Duplicar el canal
Ya que hayas determinado el mejor canal, seleccionalo:Ahora haga click en el icono de menú en esa misma ventana a la derecha arriba y selecciona Duplicate Channel:Luego en las opciones selecciona New en la parte de Document en la sección de Destination. No te preocupes ahora con el nombre:Presione OK y la foto aparecerá en una ventana aparte:Esta imagen será llamada "Displacement Map"

Paso 3: Aplicar filtro Median al Displacement Map
Arriba en Filter en el menú, seleccione Noise y luego Median:En las opciones, cambie el Radius para 8 pixels:Presione OK y vea que hemos reducido un poco los detalles de la cara:

Paso 4: Aplicar filtro Gaussian Blur
De vuelta al menú de Filter seleccione Blur y luego Gaussian Blur:Luego en las opciones, cambie el Radius de 13, mas o menos...Trata que quede como mi foto y presione OK:

Paso 5: Convertir la foto en escala de grises (Grayscale)
Arriba en el menú, seleccione Image, luego Mode y después Grayscale:

Paso 6: Salvar la imagen como archivo de Photoshop
Seleccione File arriba, luego Save As:En las opciones, nombrelo como "displace" y en Format coloque Photoshop PSD:Luego click Save.

Paso 7: Seleccionar la cara en la foto
OK, ya hemos terminado con el "Displacement Map" ahora vaya al documento original de la foto... Vaya a la seccione de Channels y seleccione RGB para volver a la version colorida de la foto:Ahora seleccione Layers. Esta es la parte mas difícil, traza una selección usando Lasso Tool alrededor de la cara, algo así:Dentro de la selección, debes substraer la parte de los ojos, para esto, en el Lasso seleccionado presione la tecla Alt (Win)/Option (Mac)en su teclado y páselo alrededor de los ojos:

Paso 8: Salvar la selección
Arriba en el menú, presione Select y luego Save Selection:En las opciones, nombrelo como "face" y luego presion OK:Ya salvada la selección, puedes quitar la selección presionando Ctrl+D (Win)/Command+D (Mac).

Paso 9: Copiar foto de textura sobre la foto original
Se supone que ya tengas abierto la foto de la textura; En mi caso voy a usar una de piedras. Vamos a colocarla dentro del documento de la cara. en el menú, seleccione Layer y luego Duplicate Layer:En las opciones, cambie el nombre a "texture" y en la sección de Destination seleccione el documento de la foto de la cara, y luego presione OK:Si nos hemos entendido bien, ahora la foto original debería estar el layer de la textura:

Paso 10: Cargar la selección
Vaya a la sección de Channels y abajo de los colores vas a ver un canal con el nombre de "face" NO LO SELECCIONE, para cargar la selección, haga click en la cara presionando al mismo tiempo la tecla de Ctrl (Win)/Command (Mac) en su teclado:Ahora seleccione el panel de Layers cuando termines, ahora vas a ver la selección arriba de la textura:

Paso 11: Añadir Layer Mask
Con el layer de la textura seleccionado en el panel de Layers, presione el icono de Layer Mask en la parte de abajo:Como solo estaba seleccionado la cara, la textura quedara con la forma de la cara y el resto será escondido:

Paso 12: Cambiar el Blend Mode de la textura para Overlay
En la parte de arriba a la izquierda del panel de Layer, cambie el Blend Mode para Overlay:La textura se ha mezclado a la cara... siéntase libre en intentar otros blends modes como Multiply o Hard Light y compare los resultados. Overlay es casi siempre la mejor opción:

Paso 13: Seleccione el layer de la textura
Se ve muy bien hasta ahora, pero vamos hacer algo para que se vea mas realistico. Ahora seleccione el layer de la textura... vea la foto para no meter las patas:

Paso 14: Desencadenar Layer del Layer Mask
Si usted se fija bien, en el layer de la textura, entre la foto y la mascara hay unas cadenas, haga click para descaderar los layers:

Paso 15: Aplicar filtro de Displace
Arriba en el menú seleccione Filter luego Distort y por ultimo Displace:En las opciones, el Horizontal y Vertical Scale determine cuando impacto quiere la que de la foto. coloque ambos en 15, luego en seleccione Stretch To Fit y Repeat Edge Pixels en las proximas opciones:Luego presione OK, ahora busque donde guardo el displace map que hicimos al principio, seleccionelo y presione Open:Ahora vea la diferencia, como la textura sigue la forma de la cara:¡y ahí lo tenemos!